FF14: Pandæmonium: Abyssos - der komplette Guide (2024)

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Herzlich willkommen zu unserem Guide zu Pandæmonium: Abyssos auf dem normalen Schwierigkeitsgrad. Dieser Raid gehört zu den Hauptfeatures aus Patch 6.2, der am 23. August 2022 für Final Fantasy 14 veröffentlicht wurde. Auch in diesem Teil dürft ihr euch erneut in den Kerker der Ascians hinabwagen und dort vier komplett neue Bosse angehen. Damit ihr wisst, was euch dabei erwartet, möchten wir euch diese Herausforderungen hier vorstellen und dabei auf die wichtigsten Fähigkeiten eingehen. So müsst ihr nicht völlig unvorbereitet in diese Kämpfe gehen. Selbstverständlich kann sich ein Blick auch lohnen, wenn ihr die Bosse bereits besiegt habt und euch noch einmal über die ein oder andere Fähigkeit informieren wollt. Zu unserem Guide zu Pandæmoium: Asphodelos geht's hier!Quelle: buffedHier wird die Geschichte aus Patch 6.0 fortgesetzt.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Freischaltung, Fünfter Kreis, Sechster Kreis
    1. 1.1Pandæmonium: Abyssos - so schaltet ihr den Raid frei
    2. 1.2Fünfter Kreis: Proto-Karfunkel
      1. 1.2.1Proto-Karfunkel - Fähigkeiten und Taktik
    3. 1.3Sechster Kreis: Hegemone
      1. 1.3.1Hegemone - Taktik und Fähigkeiten
  2. Seite 2 Siebter Kreis, Achter Kreis, Belohnungen
    1. 2.1Siebter Kreis: Agdistis
    2. 2.2Agdistis - Alle Fähigkeiten und Taktik
    3. 2.3Achter Kreis: Hephaistos
      1. 2.3.1Hephaistos - alle Fähigkeiten im Überblick
    4. 2.4Die Belohnungen
  3. Seite 3 Bildergalerie zu "FF14: Pandæmonium: Abyssos - der komplette Guide"

Um die Guides übersichtlich zu halten, werden wir auch nicht auf jeden Flächenangriff oder Tankbuster eingehen. Solltet ihr diesen Fähigkeiten begegnen, dann reagiert entsprechend darauf, wie ihr es auch sonst aus dem Spiel gewohnt seid. Hier werden wir uns nur auf die besonderen Manöver konzentrieren, die euch das Leben schwer machen könnten.

Pandæmonium: Abyssos - so schaltet ihr den Raid frei

Um den zweiten Teil des Pandæmonium-Raids freizuschalten, müsst ihr zuerst die entsprechende Questreihe aus FF14 Patch 6.0 abgeschlossen haben. Sprecht anschließend mit Claudien in Labyrinthos (X8.6 Y27.5) und nehmt hier die Aufgabe "Keine besonderen Vorkommnisse" an. Im Verlauf der Geschichte werdet ihr die einzelnen Raidstufen automatisch freischalten. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad benötigt ihr eine Itemstufe von mindestens 585, um diesen Raid über die Inhaltssuche betreten zu dürfen.

Fünfter Kreis: Proto-Karfunkel

Das Proto-Karfunkel ist der erste der vier Bosse, denen ihr euch im neuen Teil des Pandæmonium-Raids stellen müsst. Auch wenn es hier noch nicht allzu schwierig zugeht, gibt es doch einige Dinge, die ihr bei diesem Kampf beachten solltet.Quelle: buffedZwar ist dieser Boss nicht allzu schwer, jedoch solltet ihr wissen, was euch hier erwartet.

Proto-Karfunkel - Fähigkeiten und Taktik

Der Boss wird regelmäßig auf eine Seite des Spielfeldes springen und dabei Sengender Strahl wirken. Bleibt hier einfach direkt hinter ihm, um vor diesem Angriff sicher zu sein. Später erscheinen Barrieren in der Mitte der Arena. Diese blocken die Angriffe des Bosses ab. Bleibt in diesem Fall also auf der anderen Seite der Barriere, um vor Sengender Strahl sicher zu sein.

Auch bei den Topassteinen spielen die Barrieren eine wichtige Rolle. Anfangs müsst ihr euch einfach nur von den Schadensflächen fernhalten. Tauchen sie jedoch zusammen mit den Barrieren auf, solltet ihr euch in dem Viertel aufhalten, in dem die Topassteine keine Schadensfläche auslösen. Dies erkennt ihr daran, auf welcher Seite der Barriere die Flächen von der Wand abgeblockt werden.Quelle: buffedWenn die Schadensflächen in die jeweiligen Viertel hineinragen, solltet ihr euch daraus fernhalten.Bei etwa 70% wird das Proto-Karfunkel die Arena zerstören, wobei der Kampf auf einer unteren Ebene weitergeht. Viele der Fähigkeiten aus der ersten Phase wiederholen sich hier. Bei Giftwelle müsst ihr euch verteilen, damit sich die Schadensflächen auf den Spielern nicht überschneiden. Nun kommen noch grüne Topassteine hinzu, die langsam wachsende Giftflächen auslösen. Haltet euch also großzügig von ihnen fern.

Hunger ist die letzte Fähigkeit in diesem Kampf, die euch Probleme bereiten könnte. Dabei erscheinen fünf blaue Marker auf der Arena. Anschließend erscheint ein rotes Maul, das die Marker nacheinander absucht. Merkt euch hier in welcher Reihenfolge das Maul die Marker besucht. Der Boss wird jetzt die Marker in derselben Reihenfolge angreifen, sodass ihr diesen großzügig ausweichen müsst.Quelle: buffedMerkt euch die Reihenfolge, in der das Maul die Marker absucht und weicht später im selben Muster aus.

Sechster Kreis: Hegemone

Beim zweiten Boss in diesem Raid kommt es auf eure Positionierung an und darauf, die Fähigkeiten des Bosses richtig vorherzusehen. Versucht hier die Übersicht zu behalten und ihr solltet nicht allzu große Probleme mit diesem Kampf haben.Quelle: buffedBeim Hegemone müsst ihr das Umfeld und den Boss gleichermaßen im Blick behalten.

Hegemone - Taktik und Fähigkeiten

Den gesamten Kampfverlauf über wird der Boss die Kacheln auf dem Boden aufleuchten lassen. Achtet hier darauf, welche der Kacheln von einer Schadensfläche bedeckt sind und weicht diesen aus. Im späteren Kampfverlauf werden Marker erscheinen, die jeweils vier Kacheln (also ein Viertel der Arena) austauschen. Platziert euch hier bereits vorher so, dass ihr nach dem Austausch sicher seid. Die Kacheln werden auch mit verschiedenen anderen Flächenangriffen kombiniert. Behaltet gleichzeitig also auch den Boss im Auge, damit ihr davon nicht überrascht werdet.Quelle: buffedDie Linien zeigen an, welche vier Kacheln miteinander ausgetauscht werden. Positioniert euch rechtzeitig, um keinen Schaden zu nehmen.Chorus Ixou löst Flächenangriffe aus, die vom Boss aus in jeweils zwei Richtungen gehen. Die roten Kugeln, die auf den jeweiligen Seiten des Bosses erscheinen, verraten euch dabei die genaue Richtung der Angriffe. Bei Strophe Ixou wird der Boss langsam im Kreis rotieren und dabei immer wieder angreifen. Lauft also in die entsprechende Richtung mit, um keinen Schaden zu nehmen. Später werden beide Fähigkeiten gemeinsam mit den Kacheln erscheinen. Achtet also immer darauf, wo im Raum ihr steht.Quelle: buffedDreht euch mit Parasitismus nach außen, wenn der Timer abläuft. So vermeidet ihr Schaden auf die Gruppe.Parasitismus wird jeden Spieler mit einem Debuff belegen. Dieser löst nach einer bestimmten Zeit eine kegelförmige Schadensfläche in eure Blickrichtung aus. Dies wird durch einen grünen Timer über eurem Charakter angezeigt. Lauft hier rechtzeitig an den Spielfeldrand und dreht euren Charakter nach außen, damit die Schadensfläche nicht in den Raum hinein geht.

Seite 1Freischaltung, Fünfter Kreis, Sechster Kreis

Seite 2Siebter Kreis, Achter Kreis, Belohnungen

Seite 3 Bildergalerie zu FF14: Pandæmonium: Abyssos - der komplette Guide

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Author: Mrs. Angelic Larkin

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